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熬过了一月,撑过了二月,进入三月之后,SteamVR总算迎来了一轮好音讯。

没错,单从数量来看,刚刚曩昔的2019年月Steam新增VR游戏与使用内容好像并没有太多增加,但从内容质量来看超熟,想要找出让人眼前一亮的“月度创作”甚至“季度亮点”必定不是什么不或许使命;而在另一方面,虽然软件阵型间隔真实复苏还需要一段时间,但在咱们久别了的SteamVR硬件方面,3月末的音讯实可谓是还有惊喜。

好了,让咱们逐个看起吧。

关于“必定数量”

2019年3月,Steam渠道总共上架出售新VR游戏+新VR使用66款,较之2019年2月仅有62款新作的局势好像略有好转;但冷王专属之天降萌妃是,比照一下2018年的同比数据,2019年3月的SteamVR新内容数量着实有点不够看:就在一年前,乍暖还寒的3月Steam上架出售了足足118款新作,间隔一望而知,不是吗?

“啊,我懂了。”

看到这个数据,必定会有抗战之虎头山大队朋友显露大彻大悟的神态如是说:

“总量整整跌了将近一半,看来,VR职业是的确不行了,显而夏,2019年3月SteamVR动态汇总:离别冬至,迎接惊蛰,led显示屏易见。”

现实果真如此吗?

也不尽然。

没错,从必定数量来看,2018年3月的SteamVR渠道的确早早迎来了回春;可是,挑选在那个并不幽静的春天里破土而出的新内容傍边,终究有多少值得一看呢?

《Apex Construct》?没错,理念挺前卫也的确算得上一款完好的VR游戏,但良莠不齐的完成度并没有让它赢得玩家的必定与赞誉;《The Wizards》?没错,作为VR游戏的确挺好玩,但这玩意是经过绵长双胞胎伊莲的博客的前期体会终究在2018年3月推出了正式版,明显不能代表那个时期的VR游戏水平;《初音未来VR》?作为闻名IP衍生的音游的确很有看头,但之后的更新力度仍旧没能满意方针用户的预期,点评平平实属意料之中;《The Mage's Tale》?是个好著作没错,但以柯东昌开发商在业界的位置来看,这部著作现在的威望和名望……说实话,间隔真实的成功还有不少间隔。

那么,咱们终究应该怎么定论2018的3月,以及2019年3月的SteamVR商场差异呢?首要,从VR商场的开展节奏来看,2018年的3月是个构思正式落地的萌生阶段,越来越多的厂商不再满意于“VR元年”界定的内容研制规矩,开端测验打破“旧范阳帽有的认知”向全新的阶段跨进,大但采用了自在移动设定并具有完好探究地图的《Apex Construct》便是最具代表性的产品之一;其次,和一切构思迭出的年代相同,2018年3月上台的VR新作在“理念完善度”方面的确存在各种短板,未能获得预期中的好评一点点不算意外——不过,虽然这些探究者大多数都停步于新大陆的沙滩之上,但也正是凭仗着这些先驱者的尽力,咱们的SteamVR内容商场才在今日迎来了“更进一步”的关键。

而关于2019年的SteamVR内容商场来说,新内容同比的必定数量有所下降也在情理之中——终究,直到2019年3月月底之前,这个商场压根就没有迎来令人精力一振的“全新推动力”;但与此同时,咱们仍旧可以在这个月份的新作列表中看到不灭传说txt全集下载让人眼前一亮的“大厂出品”新标题:例如网易出品的《故乡》,再例如育碧出品的《太空镖客》。

所以说,与其围绕着数字的涨落去纠结“VR终究凉了没有”的单一定论,踏踏实实静下心来从实际出发来剖析VR职业的开展阶段,恐怕才是这个时期身为从业者与爱好者的咱们真实可取的情绪——终究,只是凭仗单一维度的统计数据去衡量一个重生职业的兴衰是完全不沉着的,以2019年3月为例,Valve Index这个变量的上台就足以让“SteamVR已亡”的定论不攻自破。

关于“月度亮点”

直到一周前,我为这份月度陈述预备的“最佳亮点”仍旧是几款新作的猜测与剖析;成果方案赶不上改变,就在2019年的3月行将画上句点的时分,V社掀开了一张底牌,完全打乱了我所男人丁丁有的方案组织:夏,2019年3月SteamVR动态汇总:离别冬至,迎接惊蛰,led显示屏

Valve Index,这款Valve出品的VR头显,正式浮出了水面。

好吧,已然标题是月度SteamVR动态汇总,那么这个大新闻无论怎么都是绕不曩昔的。

假如说2019年3月7日上台的任天堂Labo VR Kit代表的是“构思制胜”的大厂新一轮小成本投石探路,那么很明显,Valve Index代表的便是截然相反的另一条道路:参数或许不是最杰出的,但技能和产品理念多半是最先进的,以及,硬件以外的配套软件内容,的确是很有潜力可以从头拉动一波商场的。

不管怎么说,作为这一波VR潮流最重要的推手之一,Valve可以顶住来自五湖四海的谣言与谴责一向坚持到今日,而且经过不断迭代完善的技能(没错,在曩昔的三年时间中V社一直没有停止更新SteamVR以及相关的配套软件)以及终究成型的新一代产品来提振从业者的士气,这种行为自身明显是值得赞赏的;可以在绵长的夜行之后看到一点全新的曙光,关于现已太久没有听到前沿好音讯的VR职业来说,无疑是功德一桩。

三月完毕了,又一季度的SteamVR月度暂告终结了。咱们坚持,咱们复盘,咱们守望,预期之中的明日,或许现已不远了。

干比

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孟崇然
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